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- 출처 : https://webdir.tistory.com/506
- toString
- 출처 : https://joshua1988.github.io/web-development/javascript/promise-for-beginners/
- object
- http://jeonghwan-kim.github.io/dev/2019/06/25/react-ts.html
- 게시판
- https://velog.io/@velopert/create-typescript-react-component
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Back Ground
기즈모(Gizmo) 기즈모는 Scene에서 게임 오브젝트와 관련된 그래픽인데 시각적 디버깅을 위해서 사용되고, 설정된 기즈모는 뷰에 보이게 된다. [ Gizmo 함수 ] 1 2 3 4 5 6 7 void OnDrawGizmos() { } void OnDrawGizomosSelected() { } cs OnDrawGizmos() Unity에서 런타임 시 실행되는 기즈모를 그릴 수 있는 함수이다. 선택할 수 있고 항상 화면에 나타나는 기즈모(gizmos)를 그리고 싶은 경우에 OnDrawGizmos를 사용한다. 씬(scene)에서 중요한 오브젝트를 빠르게 선택하는 경우에 매우 유용 OnDrawGizmos는 씬 뷰와 상대적인 마우스 위치를 사용한다는 점을 주의 OnDrawGizmosSelected() Unit..
위 큐브가 적이라고 치고 시선을 보고있는 방향을 구현하였다. 이렇게만 보면 뭔지 이해를 못할 것 같아서 현재 서비스운영중인 게임을 보자면, [가디언 테일즈]게임에서 인베이더(적)들이 보는 탐색거리를 표현한것이다. 만들기 전에 삼각함수 공식에 대해서 먼저 설명하도록 하겠다. (삼각함수 공식을 이용하여 코드로 작성해야하기 때문) [삼각함수] ▼ 더보기 삼각함수 각의 크기를 삼각비로 나타내는 함수이다. 삼각함수에는 3개의 기본적인 함수가 있으며, 사인(sin), 코사인(cos), 탄젠트(tan)가 있다. Sin 사인, Cos 코사인,Tan 탄젠트 [쉽게 외우는 방법] 호도법 60분법은 우리가 평소 각도(Degree)를 말할때 쓰는 방식으로 1도 ~ 360도를 말한다. 원의 벌어진 정도의 단위를 말하지 길이는 ..